11a15 rules!
<script>
var pictureSrc ="dandd/hoamai.png"; //the location of the snowflakes
var pictureWidth = 30; //the width of the snowflakes
var pictureHeight = 30; //the height of the snowflakes
var numFlakes = 5; //the number of snowflakes
var downSpeed = 0.01; //the falling speed of snowflakes (portion of screen per 100 ms)
var lrFlakes = 10; //the speed that the snowflakes should swing from side to side


if( typeof( numFlakes ) != 'number' || Math.round( numFlakes ) != numFlakes || numFlakes < 1 ) { numFlakes = 10; }

//draw the snowflakes
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
if( document.layers ) { //releave NS4 bug
document.write('<layer id="snFlkDiv'+x+'"><imgsrc="'+pictureSrc+'" height="'+pictureHeight+'"width="'+pictureWidth+'" alt="*" border="0"></layer>');
} else {
document.write('<div style="position:absolute;"id="snFlkDiv'+x+'"><img src="'+pictureSrc+'"height="'+pictureHeight+'" width="'+pictureWidth+'" alt="*"border="0"></div>');
}
}

//calculate initial positions (in portions of browser window size)
var xcoords = new Array(), ycoords = new Array(), snFlkTemp;
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
xcoords[x] = ( x + 1 ) / ( numFlakes + 1 );
do { snFlkTemp = Math.round( ( numFlakes - 1 ) * Math.random() );
} while( typeof( ycoords[snFlkTemp] ) == 'number' );
ycoords[snFlkTemp] = x / numFlakes;
}

//now animate
function flakeFall() {
if( !getRefToDivNest('snFlkDiv0') ) { return; }
var scrWidth = 0, scrHeight = 0, scrollHeight = 0, scrollWidth = 0;
//find screen settings for all variations. doing this every time allows for resizing and scrolling
if( typeof( window.innerWidth ) == 'number' ) { scrWidth = window.innerWidth; scrHeight = window.innerHeight; } else {
if( document.documentElement && (document.documentElement.clientWidth ||document.documentElement.clientHeight ) ) {
scrWidth = document.documentElement.clientWidth; scrHeight = document.documentElement.clientHeight; } else {
if( document.body && ( document.body.clientWidth || document.body.clientHeight ) ) {
scrWidth = document.body.clientWidth; scrHeight = document.body.clientHeight; } } }
if( typeof( window.pageYOffset ) == 'number' ) { scrollHeight = pageYOffset; scrollWidth = pageXOffset; } else {
if( document.body && ( document.body.scrollLeft ||document.body.scrollTop ) ) { scrollHeight = document.body.scrollTop;scrollWidth = document.body.scrollLeft; } else {
if(document.documentElement && (document.documentElement.scrollLeft ||document.documentElement.scrollTop ) ) { scrollHeight =document.documentElement.scrollTop; scrollWidth =document.documentElement.scrollLeft; } }
}
//move the snowflakes to their new position
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
if( ycoords[x] * scrHeight > scrHeight - pictureHeight ) { ycoords[x] = 0; }
var divRef = getRefToDivNest('snFlkDiv'+x); if( !divRef ) { return; }
if( divRef.style ) { divRef = divRef.style; } var oPix = document.childNodes ? 'px' : 0;
divRef.top = ( Math.round( ycoords[x] * scrHeight ) + scrollHeight ) + oPix;
divRef.left = ( Math.round( ( ( xcoords[x] * scrWidth ) - (pictureWidth / 2 ) ) + ( ( scrWidth / ( ( numFlakes + 1 ) * 4 ) ) * (Math.sin( lrFlakes * ycoords[x] ) - Math.sin( 3 * lrFlakes * ycoords[x]) ) ) ) + scrollWidth ) + oPix;
ycoords[x] += downSpeed;
}
}

//DHTML handlers
function getRefToDivNest(divName) {
if( document.layers ) { return document.layers[divName]; } //NS4
if( document[divName] ) { return document[divName]; } //NS4 also
if( document.getElementById ) { return document.getElementById(divName); } //DOM (IE5+, NS6+, Mozilla0.9+, Opera)
if( document.all ) { return document.all[divName]; } //Proprietary DOM - IE4
return false;
}

window.setInterval('flakeFall();',100);</script>
11a15 rules!
<script>
var pictureSrc ="dandd/hoamai.png"; //the location of the snowflakes
var pictureWidth = 30; //the width of the snowflakes
var pictureHeight = 30; //the height of the snowflakes
var numFlakes = 5; //the number of snowflakes
var downSpeed = 0.01; //the falling speed of snowflakes (portion of screen per 100 ms)
var lrFlakes = 10; //the speed that the snowflakes should swing from side to side


if( typeof( numFlakes ) != 'number' || Math.round( numFlakes ) != numFlakes || numFlakes < 1 ) { numFlakes = 10; }

//draw the snowflakes
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
if( document.layers ) { //releave NS4 bug
document.write('<layer id="snFlkDiv'+x+'"><imgsrc="'+pictureSrc+'" height="'+pictureHeight+'"width="'+pictureWidth+'" alt="*" border="0"></layer>');
} else {
document.write('<div style="position:absolute;"id="snFlkDiv'+x+'"><img src="'+pictureSrc+'"height="'+pictureHeight+'" width="'+pictureWidth+'" alt="*"border="0"></div>');
}
}

//calculate initial positions (in portions of browser window size)
var xcoords = new Array(), ycoords = new Array(), snFlkTemp;
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
xcoords[x] = ( x + 1 ) / ( numFlakes + 1 );
do { snFlkTemp = Math.round( ( numFlakes - 1 ) * Math.random() );
} while( typeof( ycoords[snFlkTemp] ) == 'number' );
ycoords[snFlkTemp] = x / numFlakes;
}

//now animate
function flakeFall() {
if( !getRefToDivNest('snFlkDiv0') ) { return; }
var scrWidth = 0, scrHeight = 0, scrollHeight = 0, scrollWidth = 0;
//find screen settings for all variations. doing this every time allows for resizing and scrolling
if( typeof( window.innerWidth ) == 'number' ) { scrWidth = window.innerWidth; scrHeight = window.innerHeight; } else {
if( document.documentElement && (document.documentElement.clientWidth ||document.documentElement.clientHeight ) ) {
scrWidth = document.documentElement.clientWidth; scrHeight = document.documentElement.clientHeight; } else {
if( document.body && ( document.body.clientWidth || document.body.clientHeight ) ) {
scrWidth = document.body.clientWidth; scrHeight = document.body.clientHeight; } } }
if( typeof( window.pageYOffset ) == 'number' ) { scrollHeight = pageYOffset; scrollWidth = pageXOffset; } else {
if( document.body && ( document.body.scrollLeft ||document.body.scrollTop ) ) { scrollHeight = document.body.scrollTop;scrollWidth = document.body.scrollLeft; } else {
if(document.documentElement && (document.documentElement.scrollLeft ||document.documentElement.scrollTop ) ) { scrollHeight =document.documentElement.scrollTop; scrollWidth =document.documentElement.scrollLeft; } }
}
//move the snowflakes to their new position
for( var x = 0; x < numFlakes; x++ ) {
if( ycoords[x] * scrHeight > scrHeight - pictureHeight ) { ycoords[x] = 0; }
var divRef = getRefToDivNest('snFlkDiv'+x); if( !divRef ) { return; }
if( divRef.style ) { divRef = divRef.style; } var oPix = document.childNodes ? 'px' : 0;
divRef.top = ( Math.round( ycoords[x] * scrHeight ) + scrollHeight ) + oPix;
divRef.left = ( Math.round( ( ( xcoords[x] * scrWidth ) - (pictureWidth / 2 ) ) + ( ( scrWidth / ( ( numFlakes + 1 ) * 4 ) ) * (Math.sin( lrFlakes * ycoords[x] ) - Math.sin( 3 * lrFlakes * ycoords[x]) ) ) ) + scrollWidth ) + oPix;
ycoords[x] += downSpeed;
}
}

//DHTML handlers
function getRefToDivNest(divName) {
if( document.layers ) { return document.layers[divName]; } //NS4
if( document[divName] ) { return document[divName]; } //NS4 also
if( document.getElementById ) { return document.getElementById(divName); } //DOM (IE5+, NS6+, Mozilla0.9+, Opera)
if( document.all ) { return document.all[divName]; } //Proprietary DOM - IE4
return false;
}

window.setInterval('flakeFall();',100);</script>
11a15 rules!
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.


Nơi dành cho tất cả mem 11a15 và các a khác có thể tự do 8 hay up bất cứ gì mình thích :)
 
Trang ChínhTìm kiếmLatest imagesĐăng kýĐăng Nhập

Share|
Tiêu đề

zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
Tác giảThông điệp

van_luv_hae
Vô danh

Tổng số bài gửi : 6
Points : 8
Reputation : 0
Join date : 01/02/2011
Tài năng của van_luv_hae
Hạng: Vô danh
Level:6
Tài năng:/300

Bài gửiTiêu đề: zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu Icon_minitimeSun Feb 13, 2011 5:16 pm

Trước tiên chu1g ta nên biết 1 điều ai zô topic này đều phải pik ra82g LEE DONG HAE là ng iu của ta....ta là zợ Hae...đứa nào hó hé j zề Hae là chi1k w pà....hihi!!!
Bi h xin trân tro5g tho6g páo cho pà kon ka3 lúp pik, pạn nào chưa pik thì h pik, 13 angels dễ thương,đág iu,đẹp trai,tài năng,perfect của chúng ta lần lượt có tên như sau:
No.1: LEE DONG HAE
No.2: Lee Hyuk Jae
No.3: Kim Hee Chul
No.4: Lee Sung Min
No.5: Lee Teuk
No.6: Ye Sung
No.7: Cho Kyu Hyun
No.8: Han Kyung
No.9: Kim Ryeo Wook
No.10: Choi Si Won
No.11: Kim Ki Bum
No.12: Shin Dong
No.13: Kang In

And couple perfect nhất trong SUPER JUNIOR của chu1g ta là LEE EUN HAE, nhớ nhé! Lúp chúg ta sẽ đc huấn luyện từ từ để trở thành những E.L.F perfect nhất! hehehe......ủng hộ nhìu vào nhé:D:D:D:D:X:X:X:X:X:X:X:X:X:X:X:X:X:X zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 654327 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808 zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu 243808

Hãy cảm ơn bài viết của van_luv_hae bằng cách bấm vào"" nhé!!!

Về Đầu Trang Go down

pampoc
Vô danh

Tổng số bài gửi : 2
Points : 4
Reputation : 0
Join date : 01/06/2011
Tài năng của pampoc
Hạng: Vô danh
Level:2
Tài năng:/300

Bài gửiTiêu đề: Re: zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu Icon_minitimeWed Jun 01, 2011 11:55 am

a15 cũng có 1 vk của donghae...a16 mình cũng có 1 đứa :))

Hãy cảm ơn bài viết của pampoc bằng cách bấm vào"" nhé!!!

Về Đầu Trang Go down

Tiêuđề

zô zô pà kon.....!!!k zô chém pay đầu

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang
Trang 1 trong tổng số 1 trang
::.
Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
11a15 rules! :: Clan, Group, Fan Club,.... :: E.L.F family-